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10 — easyway · projet étudiant

une borne en gare pour se repérer dans le Grand Paris, accessible pour tous.

Projet de bachelor 3 UX/UI, repris et étoffé en 2024 : l'objectif était de concevoir pour Île-de-France Mobilités, dans le cadre du Grand Paris Express, une borne interactive qui aide les voyageurs à choisir leur gare d'arrivée et à emporter leur itinéraire. Un brief fictif, traité en agence de quatre, de la recherche, au prototype, jusqu'à l'identité visuelle.

projet de diplômeborne interactive pour Île-de-France Mobilitésrecherche, parcours UX, prototype, identité visuelle
une borne en gare pour se repérer dans le Grand Paris, *accessible pour tous*.
02 — contexteun réseau qui s'agrandit, des voyageurs à guider.

le brief

Le Grand Paris Express ajoute au réseau francilien 4 nouvelles lignes, 2 extensions et une soixantaine de gares. Île-de-France Mobilités, client fictif, demande une borne interactive en gare : trafic en temps réel, itinéraires dans plusieurs langues, choix de la gare d'arrivée et itinéraire à emporter en PDF. Cibles principales : les touristes et les provinciaux.

le cadre

Un brief fictif : l'équipe de quatre étudiants s'est constituée comme une agence pour répondre à Île-de-France Mobilités, afin de répartir les rôles et de valider les compétences du diplôme.

clientÎle-de-France Mobilitésprojet étudiant fictif
secteurTransportmarque de borne interactive en gare
année2023–2024projet de 2023, repris et étoffé en 2024
livrablesÉtude, parcours UX, prototype, identité visuellelogo, design system, mises en situation, plan de communication
rôlesChris Camusdirection artistique et production, gestion de projet et communication
rôlesMathilde Brissetdirection artistique et production, gestion de projet et communication
rôlesAmandine Micheldirection artistique et production, gestion de projet et communication
rôlesKévin Kydirection artistique et production, gestion de projet et production du prototype de la borne
outilsPhotoshop · Illustrator · Figma · Instagantt · Trello
03 — recherchescomprendre avant de concevoir.
A

ce qui existe déjà

Un benchmark de quatre applications, Vianavigo, Moovit, Citymapper et Google Maps, et de la borne Zenway de la RATP. Deux cartes perceptuelles placent les acteurs, avant puis après l'arrivée d'Easyway.

les différents concurrents
les différents concurrents
carte perceptuelle
carte perceptuelle
B

six entretiens

Six entretiens avec des usagers du réseau francilien : une forte dépendance aux transports en commun, appréciés mais difficiles à lire. Navigation et accessibilité restent les points faibles, et une signalétique plus claire profiterait à tous.

les six interviewés
les six interviewés
04 — uxdu parcours à l'interface.
A

personas et parcours

Deux personas aux besoins opposés : Anna, cheffe de projet digital, qui veut arriver à l'heure malgré les perturbations, et Catrine, professeure venue d'Angleterre, qui craint de se perdre et de ne pas comprendre la signalétique. La customer journey map d'Anna a servi de fil conducteur.

persona 1 · Anna Lacourt
persona 1 · Anna Lacourt
persona 2 · Catrine Chan
persona 2 · Catrine Chan
customer journey map · Anna Lacourt
customer journey map · Anna Lacourt
B

arborescence et wireframes

Le parcours tient en six écrans : accueil, choix de la langue, sélection de la gare d'arrivée, liste d'itinéraires, choix de l'itinéraire, téléchargement.

arborescence de la borne
arborescence de la borne
wireframes de la borne
wireframes de la borne
C

le prototype de la borne

Le prototype fonctionnel de la borne a été conçu entièrement par Kévin, sur Figma. C'est la seule partie du projet qui n'a pas été faite en groupe. Il est présenté ici, et est totalement fonctionnel, vous pouvez le tester.

le prototype interactif de la borne
D

la borne en gare

Des photos de la borne Zenway de IDFM ont étés prises, nous avons remplacé l'interface par celle de la borne Easyway afin de voir comment rendrait l'interface en situation réelle.

l'interface en situation réelle
l'interface en situation réelle
l'interface en situation réelle
l'interface en situation réelle
l'interface en situation réelle
l'interface en situation réelle
05 — identité visuelleun chemin qui ne fait qu'un tour.
A

le logo

Le symbole représente un chemin, associé au nom : easyway, la voie facile. Un chemin qui ne fait qu'un tour, c'est la voie la plus simple et la plus rapide pour atteindre sa destination.

01 / 02
logo en couleur
01 / 02
logo en noir et blanc
B

couleurs et typographie

Une palette sobre basée sur celle de IDFM pour se fondre au mieux dans les gares du client. Les textes sont composés avec Grand Paris, la typographie propre à IDFM.

palette de couleurs
palette de couleurs
typographie
typographie
C

le design system

Styles de texte, icônes, boutons, champs de saisie et fenêtre pop-in, regroupés dans un design system.

palette de couleurs
palette de couleurs
styles de texte
styles de texte
logos
logos
icônes
icônes
boutons
boutons
champs de saisie
champs de saisie
fenêtres
fenêtres
D

le plan de communication

Le plan de communication vise trois audiences clés : les touristes étrangers, provinciaux, et touristes nationaux. Le lancement de la borrne s'accompagne de campagnes sur Instagram et Facebook.

publication instagram + légende
publication instagram + légende
publication instagram + légende
publication instagram + légende
publication instagram + légende
publication instagram + légende
publication instagram + légende
publication instagram + légende
story FAQ instagram
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